Realidad virtual ayuda a mejorar a pacientes con alzheimer

La iniciativa de Broomx, permite a los usuarios asistir a vídeos 360º y contenido interactivo sin gafas VR, a través de proyecciones que cubren todo el campo visual.

Ayudar a mejorar la calidad de vida de pacientes con Alzheimer mediante realidad virtual es posible de la mano del proyecto de lad "start-up" española Broomx, que exhibe su trabajo en la Web Summit de Lisboa, la mayor cita tecnológica del mundo.

La iniciativa de Broomx, especializada en el uso de tecnología para disfrutar de realidad virtual, permite a los usuarios asistir a vídeos 360º y contenido interactivo sin gafas VR, a través de proyecciones que cubren todo el campo visual.

"Los vídeos ya pueden ser vistos sin necesidad de gafas ni aislamiento", explica a EFE Ignasi Capellá, cofundador y director de desarrollo de negocio de esta firma catalana.

Su proyecto surgió en el 2015 y dos años más tarde lanzaron su "reflector inmersivo", aplicado en sectores tan diversos como el entretenimiento, el turismo, la educación o la salud.

Gracias a su tecnología de vanguardia y a su creatividad artística, estos proyectores se demandan "cada vez más en el sector sanitario", precisa Capellá.

Por ello, el cofundador de la empresa destaca el uso de la herramienta con 300 pacientes en tres clínicas geriátricas de Ontario y Toronto (Canadá).

En el caso de estas residencias, los investigadores pudieron medir el impacto de la tecnología, descubriendo que la experiencia ayudaba a los mayores a hablar de su vida.

En este contexto, una mujer que llevaba cinco años ingresada, con depresión y sin socializar, "se levantó de la silla y acarició a una vaca que aparecía en el vídeo", relata el directivo.

A partir de ahí, la paciente empezó a hablar de la infancia en la granja donde creció y comenzó a reducir su medicación, "además de hablar con el resto de pacientes", añade.

Además, esta tecnología "no solo ayuda a pacientes con enfermedades neurodegenerativas", revela a EFE Alba Quer, responsable de Broomx en Enterprise Europe Network, una de las redes de soporte que les financia y asesora.

 

 

 

EFE

"También se está probando en veteranos de guerra con estrés postraumático y pacientes con autismo", continúa Quer, ya que éstos precisan de estimulación sensorial y relajación.

Estas aplicaciones de realidad virtual han conseguido que la empresa extienda su red de negocio en más de 50 países, principalmente en la Unión Europea, Australia, Japón y el Caribe.

Más noticias